Archiv von Juni 2009
30. Jun. 2009 | von schmusheep
Wer Schleichspiele mag, der kam in der vergangen Jahren nicht um Ubisofts Splinter Cell Serie herum. Als Agent Sam Fisher schlich man wie ein Geist durch Straßen und Gebäude, um seine Mission zu erledigen. Damit ist aber Schluss, das zeigte Ubisoft auf der diesjährigen E³. So wie man das Schleichgenre mit dem ersten Teil voran gebracht hat sei es nun an der Zeit, den nächsten Schritt zu wagen.
Weg mit dem Geist, her mit dem Raubtier. Statt immer unerkannt zu bleiben wird es nun brachialer: Das neue Gameplay nennt Ubisoft PEV – Prepare, Exevute und Vanish. Wieder ein schmückender Begriff wie Mark and Execute oder Last Known Position. Dahinter verbirgt sich die Idee, das Sam, bzw. der Spieler, eine Situation beobachten, einschätzen, zuschlagen und wieder verschwinden – Und das ganze in einem atemberaubenden Tempo. Wer mehr zum Stealth-Gedanken erfahren will sollte einen Blick in das erste von mehreren Entwicklervideo werfen, in dem die Köpfe hinter dem Spiel selbst zu Wort kommen. Ganz nebenbei gibt es auch einige neuen Gameplay-Szenen aus dem bereits bekannten Demo Level.
Splinter Cell Conviction erscheint bereits diesen Jahr im (R)ocktober. Das Video natürlich schon jetzt hier bei uns: [ weiterlesen » ]
30. Jun. 2009 | von Kn0kkelmann
MMORPG – Der Markt ist fast schon zu unübersichtlich. Zumindest im PC Sektor. Vieles ist kostenlos, vieles wird mit barer Münze bezahlt. Die Spreu vom Weitzen zu trennen geht kaum. Aber für jeden Geschmack ist ganz sicher etwas dabei. Wer sich im dortigen Gewässer bewegt, dem wird ganz sicher auch Dofus etwas sagen. Die Franzmänner von Ankama Games haben ja ein kleine Goldesel mit dem Dofus Universum heran gezüchtet. Denn man beschränkte sich nicht nur auf (Online) Spiele, nein, auch wird die ganze Chose im TV ausgestrahlt. Wie dem auch sei. Wir Xboxler sollen zum Ende des Jahres hin mit einen Ablager der Reihe beglückt werden. Konsolen Exklusiv versteht sich ja schon fast von selber. Nicht als Retail, sondern mit einer Arcadeversion. Wohl weniger ein MMORPG als ein Taktikspiel, jedoch alles mit dem Charme der auf Dofus Fusst. Drei neue, kleine Impressionen (mit dem wunderschönen Grafikstil) könnt ihr hier bei uns mal fix beäugen…
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30. Jun. 2009 | von Maynard

Endlich gibt es mehr zu Captain Blood, ein rassiges Hack and Slash – Game aus Russland. Das Setting ist unverbraucht und das Gameplay kommt sicher vielen bekannt vor. Captain Blood macht kaum etwas neu aber es sieht vielversprechend aus. Neben einer netten Präsentation bekommt ihr 2 spielbare Charaktere. Zum einen Captain Blood himself, der kräftig zuschlagen kann und auf der anderen Seite Pit, der agile Typ für die akrobatischen Einlagen.
Leider rennt mir die Zeit davon und ich muss euch schon jetzt auf die 2 Walkthrough Videos verweisen. Schreibt eure Meinung, hat das Spiel eine Chance?
Viel Spaß mit den Videos. [ weiterlesen » ]
29. Jun. 2009 | von Maynard

Junge, Junge, so langsam aber sicher kommen immer mehr aufwendige Spiele für Xbox Live Arcade heraus oder werden angekündigt. Neben (hoffentlich) Trine und Shadow Complex erwartet uns auch bald ein halsbrecherisches Vergnügen im wahrsten Sinne des Wortes. Trials HD von Red Lynx schickt euch auf abenteuerliche – ne – wahnsinnige Kurse, die ihr mit einem Motorrad bezwingen sollt. Neben zahlreichen verrückten Stunts und jeder Menge Explosionen, beeindrucken vorallem die grafische Präsentation und die Physik.
Als ob das nicht schon reicht, wird in dem Spiel ein komplexer Level-Editor enthalten sein. Wir vermuten, dass Trials HD wohl 1.200 MS Points kosten wird, ist der Preis niedriger, wäre es eine nette Überraschung.
Wir wünschen euch mit dem Debut Trailer zum Spiel viel Spaß! [ weiterlesen » ]
29. Jun. 2009 | von Maynard

Ja, das ist mal eine Nachricht, die viele weitere Fragen aufwirbelt und die Spannung evtl. bei dem einen oder anderen höher steigen lässt. Fassen wir einmal zusammen:
Laut einem Interview mit Seattle Times, verkündet Bungie – genauer gesagt Joseph Staten (writer und creative director) – dass Halo ODST ein Open World Spiel wird. Somit wird der Spieler nicht auf “eingequetschten Pfaden” laufen, sondern hat die Lizenz zum Herumstöbern. Jetzt stellt sich natürlich die Frage, wie das aussehen wird bzw. wie die Story erzählt wird, wieviele neue Gameplay-Inhalte es geben wird oder, ob man einfach einen “Open-World-Stempel” draufpackt – keine Ahnung. [ weiterlesen » ]
29. Jun. 2009 | von Maynard

Es dauert nicht mehr allzu lange und bald können wir Gothic 4 äh Risen von den Pyranha Bytes in den Händen halten oder besser gesagt die DVD in der Xbox 360 laufen lassen. Viele “alte Fans” hoffen darauf, dass Risen das bessere Gothic wird und man eine mindestens genauso starke Atmosphäre bekommt wie in der Serie. Grafisch hat es schon mächtig viel Ähnlichkeit, spielerisch deutet alles auf eine ebenso große Ähnlichkeit und nun haben wir auch noch ein Ingame Dialog mit Phil und dem namenlosen Helden.
Hört gut hin und achtet auf die Wortwahl sowie die Betonung – es hat Ähnlichkeit mit – na? Richtig!
Viel Spaß mit dem Video. [ weiterlesen » ]
28. Jun. 2009 | von Maynard

Es wurde auf der E3 angekündigt oder? Zumindest wurde darüber schon gesprochen. Die Avatare bekommen mehr und werden stärker in das Xbox Live System integriert. Neben einigen Entwicklern, die fleissig daran arbeiten, dass die süßen Avatare “ihre” Spiele bekommen, wird auch der Marktplatz einen Raum für die Männchen und Weibchen bereithalten, wo man sich spielspezifische Klamotten und Gimmicks kaufen kann. Auf den Bildern sind überwiegend Kleidungsstücke zum Halo-Franchise zu sehen – inklusive einem ferngesteuertem Warthog.
Die Preise bewegen sich auf einem hohen Niveau, Mützen und Kappen kosten 80 MS Points, der Warthog kostet stolze 320 MS Points und die T-Shirts liegen ebenfalls bei 80 MS Points.
Endlich kommen auch die Avatar-Erfolge zu uns und man darf hier auf viele nette Gimmicks hoffen. Neben Klamotten könnte man sich auch andere Spielzeuge für die Avatare vorstellen oder sogar “Haustiere” z.B. bei Fable 2 (ein Hund neben dem virtuellen Ego ist doch nett). [ weiterlesen » ]
27. Jun. 2009 | von Maynard

Auf der diesjährigen E3 wurde ein Plakat gesichtet, auf dem u.a. die Xbox 360 Version von Trine angekündigt wurde. Die Freude stieg ins Unermässliche (zumindest bei mir) und ich hatte so sehr darauf gehofft, dass unsere Box nicht vergessen wird. Doch was ist Trine?
Trine ist ein Jump and Run mit 3 verschiedenen Charakteren – einer Diebin, einem Zauberer und einem Krieger. Diese 3 Charaktere steuert ihr durch unglaublich detaillierte und wunderschöne Level. Jeder hat dabei besondere Fähigkeiten. Die Diebin kann “Seilpfeile” verschiessen und so besonders hohe Stellen erreichen. Der Zauberer ist in der Lage, Kisten herbei zu zaubern und Gegenstände per Zauberspruch zu bewegen – eine Art Telekinese. Der Ritter ist unser Haudrauf-Experte und gibt den Gegner eins über die Mütze. Zudem kann er mit seinem Schild Gefahren abblocken.
In den Levels könnt bzw. müsst ihr die Charaktere wechseln, um die Gefahren zu bestehen, die (Physik-) Rätsel zu lösen und um alle Geheimnisse zu finden. Wer keine Lust hat, alleine zu zocken, kann im 3 Spieler Coop-Modus die Levels mit Freunden online spielen.
Da ich bis jetzt “nur” die PC-Demo angespielt habe, kann ich euch nicht sagen, ob die Fähigkeiten weiter ausgebaut werden und neue hinzugelernt werden.
Neben dem erfrischendem Gameplay und der tollen Grafik, bekommen eure Lauscher zusätzlich noch wunderschöne Melodien spendiert. Die Musik ist einfach wunderschön und versprüht eine tiefe Atmosphäre.
Jetzt darf man hoffen, dass die Xbox 360 – Version wirklich noch erscheint, denn hier fehlt eine offizielle Bestätigung. Auf der Webseite von Nobilis wird weiterhin nur von der PC- und PS3-Version gesprochen.
Wer nun neugierig auf Trine geworden ist, sollte sich die Demo herunterladen und sich vorallem das qualitativ hochwertige Video anschauen (merci an pressakey). Beides findet ihr nach dem berühmten Klick. [ weiterlesen » ]
25. Jun. 2009 | von schmusheep
Mit Duke Nukem 3D, Doom und einem Spiel aus dem Wolfenstein-Universum sind ja bereits 3 Shooter-Klassiker erschienen über Xbox Live erschienen – Nur eben nicht in Deutschland. Aber als kleinen Trost gibt es bald mit Serious Sam eine Homage an die Klassiker, welche sich nicht hinter den Vorbildern verstecken muss. Dabei wir das Spiel aus dem Jahre 2001 auch grafisch aufgepeppt, sodass es dann auch stolz ein HD im Titel tragen wird. Wenn dann auch der sehr unterhaltsame Coop dabei ist steht einem kauf für 1200 MS-Points eigentlich nichts mehr im Wege.
Insgesamt eine durchaus interessante Entwicklung, die Xbox Live in letzter Zeit nimmt, erscheinen, bzw. erschienen mit Sam & Max, Monkey Island und Battlefield 1943 mehr und mehr Spiele die in Richtung Vollpreis oder Remake gehen. Es bleibt also spannend, was da noch zu Erwarten ist, gegen ein No One Lives Forever HD wird mit Sicherheit niemand was haben.
Quelle
24. Jun. 2009 | von Maynard

Na sowas, trotz unzähliger Spiele in meinem Schrank, besitze ich (noch) nicht Fallout 3. Das Spiel soll super sein, viel Spaß machen und Abwechslung bieten. Mehr Abwechslung bezüglich Umgebung, Monster, Waffen und Story bietet auch das neue Addon (DLC) Point Lookout, welches euch in gefährliche Sümpfe mit allerlei verstrahltem Gesocks schickt.
Die 2 Videos machen einen guten Eindruck und zeigen zusätzlich die “Anvisierfunktion” im Kampfmodus. Soweit mein Wissen reicht, kostet der Download Content 800 MS Points und ist bereits auf dem Marktplatz erhältlich. [ weiterlesen » ]
24. Jun. 2009 | von Maynard

Endlich bekommen wir qualitativ hochwertige bewegte Bilder zu Army of Two: The 40th Day. Es ist zwar die E3 Präsentation aber dafür kann man endlich alles erkennen und es sich in Ruhe anschauen. Frei nach dem Motto “bigger, better more kick ass!”, wurde der zweite Teil ordentlich aufpoliert. Auch dieses Mal steht der Coop-Modus im Vordergrund und sollte gewiss mit einem menschlichen Mitspieler gezockt werden, denn dieser Modus verspricht noch mehr Spaß als im Vorgänger.
Neue Moves und Interaktionsmöglichkeiten wurden integriert, die Grafik schaut sehr detailliert aus und das zu sehende Setting weiß ebenfalls zu gefallen. Das Interface wurde überarbeitet, und so scheint es mir, ein wenig entschlackt.
Zwei Videos warten darauf, von euch gesehen zu werden… [ weiterlesen » ]
24. Jun. 2009 | von schmusheep
Es schien doch eigentlich alles vorbei zu sein, immerhin die letzten Worte des titelgebenden Helden nach dem Finale im Vorgänger “It was alright”. Doch nichts ist in Ordnung. Zwar sollte Max’ Reise durch die Nacht weitergehen doch der hat es sich gründlich anders überlegt. Nur raus aus New York City und ab in beschauliche Brasilien – Samt neuer Frisur. Das Sao Paolo aber kein unbeschriebenes Pflaster ist merkt Max auch ganz schnell und findet sich in einer neuen Geschichte wieder.
Eigentlich kam die Ankündigung des 3. Teils von Max Payne eher überraschend. Wer die Vorgänger kennt weiß, soviel sei verraten, nicht viele Figuren der ersten beiden Teile überlebt haben. Und auch der Entwickler ist ein anderer, denn während Remedy weiter an Alan Wake arbeitet gab Rechteinhaber Rockstar das Projekt an die hauseigenen Bully-Macher Rockstar Vancouver. Und auch bei den ersten, aber aufpolierten, Screenshots wird der Bruch deutlich: Statt durch düstere New Yorker Hinterhöfe geht es hier die vergleichbar bunten Favelas und auch äußerlich scheint Max nur noch wenig mit dem alten Protagonisten zu tun zu haben.
Also ein große Herausforderung, der man sich da stellt. Ob sich der 3. Teil als würdig für die Serie erweisen wird erfäht man spätestens Ende des Jahres, denn schon dann soll der neue Teil in den Regalen liegen. [ weiterlesen » ]
23. Jun. 2009 | von schmusheep
Gears of War 2 gehört neben Halo 3 und Call of Duty: Modern Warfare zu den beliebtesten Multiplayer-Titeln auf der Xbox 360 und so verwundert es nicht, dass Entwickler Epic bald einen 4. Patch für das Spiel veröffentlichen wird. Wann der genau kommen wird steht noch nicht fest, allerdings was er verändern wird.
Neben den üblichen Bugfixes sind auch einige Neuerungen dabei. So wird man ab sofort auch Erfahrungspunkte im Horde-Modus sammeln können, je höher der Schwierigkeitsgrade, desto mehr Punkte gibt es. Weiterhin wird es auch neue Erfolge im Wert von 325 Gamerscore geben, so das das Spiel dann insgesamt 1750 Punkte haben wird, womit es sich dem aktuellen Limit von derzeit 2000 möglichen Punkten nähert. Pech für alle deutschen Fans: Vorraussetzung dafür wird das am 28 Juli erscheinende Dark Corners Mappack sein, welches neben 7 MP-Karten auch eine ehemals aus dem Spiel gestrichene Mission beinhalten wird.
Ein komplette Liste aller Änderungen samt der Beschreibung der Erfolge findet ihr hier.
23. Jun. 2009 | von Kn0kkelmann
Im September können wir endlich die Karibik auch gemütlich vom Sofa aus geniessen, eine dicke Kubanische dabei schmauchen und schön den Rum on the Rocks schlürfen. Denn da wird zum ersten mal ein Tropico für eine Konsole umgesetzt. Und diese Konsole ist natürlich der Redmonder Wunderkasten. Auch wichtig: Nur dort ( und natürlich den PC nicht zu vergessen ) wird der Titel erscheinen. Also halt Konsolenexklusiv. Für Kalypso Media ist es der erste Ausflug in die Konsolenwelt. Und dazu noch ein aufregender. Sie freuen sich nun auch für eine Konsole, DIE Konsole etwas entwickeln zu dürfen und kündigen sogleich für 2010 weitere Titel an. Auch dafür nur für die Xbox 360 und den PC. Was dem geneigten Zocker in/auf Tropico 3 erwarten könnte, dass kann man sich etwas weiter unten im TeaserTrailer angucken… [ weiterlesen » ]
23. Jun. 2009 | von Maynard

Na, das hat nun wirklich lange gedauert und nun scheint Infernal: Hell`s Vengeance bald für unsere Box herauszukommen. Das Spiel wurde vor über 2 Jahren für den PC entwickelt und sollte damals auch für die Xbox 360 erscheinen. Irgendwie muss den Entwicklern wohl was dazwischen gekommen sein… Leider ist bis jetzt nicht eindeutig klar, ob wir Konsoleros neue Inhalte oder Features bekommen werden. Wir hoffen nicht, dass es nur eine lieblose 1:1 Umsetzung der PC Version wird – zumindest nicht zum Vollpreis.
Letzten Endes ist jedoch sicher, dass wir ein Abgesandter der Hölle sind und den “Guten aus dem Himmel” eins in den Allerwertesten geben. Mystik, Action, Himmel und Hölle sowie ein Dämonenarm des Hauptcharakters können für Spaß sorgen. Ob Infernal: Hell`s Vengeance etwas taugt, erfahren wir in den nächsten Wochen bzw. Monaten.
Achja, die PC Version bekam Wertungen von 30% – 88%, was uns so schlau macht wie vorher… [ weiterlesen » ]
22. Jun. 2009 | von Kn0kkelmann
Lange hat´s gedauert, dann war es endlich da und erfreute die Gemeinde…und tut dies noch bis heute. Der 1200 Microsoft Points zum Trotze hat es The Behemoth mit Castle Crashers nun endlich gepackt und der Millionste User wurde im Leaderboard gesichtet. Ich glaube kaum das sie – mit dem Release im letztjährigen Summer Of Arcade - damit gerechnete hätten, dass der witzige SidescrollHack´n´Brawler um die vier drolligen Ritter solch ein Erfolg erringen wird. Damit ist das Spiel zur Zeit die Nummer eins der XBLA Charts. Zumindest was das anscheffeln der User/Kunden betrifft. Es sei ihnen vergönnt, denn Spaß macht der Titel ungemein. Man sollte aber natürlich auch im Hinterkopf behalten das viele User/Zocker das Spiel mit der Frau, der Freundin, dem großen/kleinen Bruder, der Oma, der Sozialbetreuerin und wer auch immer noch auf deren Box ist, teilen. Dennoch kann man gut und gerne sagen das The Behemoth rund 1000000 Leute “gefunden” haben die bereit waren 1200 MS Punkte zu investieren…. Hut ab! Von solch einer Summe träumt so manche Retail-Version!
22. Jun. 2009 | von Kn0kkelmann
Es ist nun ganz offiziell: Der Rocktober wird endgültig verdammt teuer. Denn neben metallischen Klängen, das Brummen von Motoren und dem bersten monströser Schädeldecken werden wir wohl auch mit Wasser plätschern und Vogelgezwitscher bei laune gehalten. Denn am 2.10.09 soll “RISEN” von Piranja Bytes aus deutschem Lande bei uns in den Regalen stehen. Also, der geneigte Rollenspieler packe sich jetzt schon mal gut sein Geld weg.
Vielen dank an unseren treuen Leser Master Of Darkness für diesen Hinweis!
22. Jun. 2009 | von schmusheep
Während mehr und mehr zu Mass Effect 2 bekannt wird dümpelt der 2. Downloadcontent für den ersten Teil mehr oder weniger vor sich hin. Doch auch damit könnte es auch bald vorbei sein, denn wie BioWare im eigenen Twitter verriet hat man das Gefühl, dass es diese Woche noch Neuigkeiten dazu geben wird.
Ob es was zum Inhalt geben wird oder gar einen Releasetermin weiß man dann hoffentlich in einigen Tagen – Und dann natürlich auch hier bei uns.
20. Jun. 2009 | von schmusheep
Auch wenn von Splinter Cell Conviction lange Zeit nichts zu sehen war schien doch wohl eine Sache relativ sicher: Das Spiel wird für möglichst viele Plattformen erscheinen. Zum einen war dies bei den Vorgängern auch der Fall und zum anderen ist die Ubisoft der Entwickler, bei dem ein Topspiel so gut wie jede Plattform abdeckt – bis hin zum Handy Jump’n'Run. [ weiterlesen » ]
20. Jun. 2009 | von schmusheep
Eine Demo kann manchmal wirklich was bewirken. Die Wake Island Demo seinerzeit für Battlefield 1942 dürfte ein wesentlicher Grund für den Erfolg der Serie gewesen sein. Und auch Battlefield 1943 wird eine Demo bekommen, was Produzent Gordon Van Dyke den Kollegen von Eurogamer verriet, denn der Spieler soll wissen, wofür er sein gutes Geld ausgeben wird. Im Gegenzug werde es aber keine öffentliche Beta geben.
Auch erfreulich: Für ein verhältnismäßig umfangreiches Spiel wie Battlefield 1943 wird man den Preis mit 1200 MS-Points unter den 1600 möglichen halten. Ob man auch neue (oder vielleicht auch alte) Karten nachliefern wird steht demnach aber noch nicht fest. Die Karte “Coral Sea” als Community-Unlock einzubauen war nur eine spontane Idee.
Das Spiel, welches ein Remake von Battlefield 1942 mit neuer Grafik und leicht veränderten Gameplay darstellt, wird aller Vorraussicht nach im Sommer diesen Jahres sowohl auf Xbox Live als auch im PSN erscheinen. Ein PC-Version soll später kommen.