Archiv für die Kategorie ‘XBLA Review’

Inside Arcade Review: Lara Croft and The Guardian of Light

Welch eine Überraschung, als in der Vergangenheit bekannt wurde, dass Square Enix die Truppe rund um Eidos übernimmt – mit seinem stärksten Zugpferd – äh, Kuh – Tomb Raider alias Lara Croft. Kurze Zeit später wurde auch prompt über eine neues Tomb Raider Spiel spekuliert, welches eine Open World – Version werden soll, gruseliger sein soll und auf einer Insel spielen wird – so oder so ähnlich HIER HIER nachzulesen. Doch zurück zum Arcadespiel, welches im Rahmen der Summer of Arcade von Microsoft letzten Mittwoch veröffentlicht wurde. Mit Lara Croft and the Guardian of Light endet auch diese Sommeraktion – ob mit viel Licht oder Schatten, erfahrt ihr nach dem Klick! [ weiterlesen » ]

XBLA Review: Monday Night Combat

Auch dieser Summer of Arcade hat mit Castlevania und Tomb Raider wieder große Namen oder mit Limbo ein tolles Artdesign zu bieten, daneben kommen dann vermeintliche Lückenfüller wie Monday Night Combat in der Berichterstattung deutlich zu kurz, was sich nach ausführlichem Probespielen als eindeutiger Fehler erweist.

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XBLA Review – Castlevania: Harmony of Despair

Nach dem grandiosen XBLA Debüt Castlevania: Symphony of the Night und noch bevor mit Lord of Shadows das erste echte NextGen Castlevania erscheint veröffentlicht Konami mit Harmony of Despair einen weiteren Teil der Serie über den Arcade Marktplatz. Hier verfolgt man einen für die Serie völlig neuen Ansatz: Anstatt den Spieler als Einzelkämpfer gegen Dracula und seine Untergebenen zu schicken können erstmals bis zu sechs Spieler im Coop über Xbox Live auf Bossjagt gehen. Ob dies Spaß macht lest ihr im inside-360 Review.

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Inside Review: Hydro Thunder Hurricane

Viele Spiele werden als „arcadig“ bezeichnet, aber der im Summer of Arcade erschienene Power-Boat-Racer Hydro Thunder: Hurricane ist die pure Definition dieses Wortes. Man merkt dem Spiel schon im Menü an, dass es seine Wurzeln in der Spielhalle hat (Menüsounds & Off-Sprecher). Spätestens in den Rennen merkt man zudem, dass sich die Spielmechaniken seit jeher nicht verändert hat.

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Inside Review: LIMBO

Weniger ist oftmals viel, viel mehr. Funktioniert im täglichen Leben, aber auch verdammt gut in der Spielbranche. Dieses Prinzip nehmen sich viele Indieentwickler zu Herzen und feiern damit in aller Regel grosse Erfolge. Man bedenke dass schon einige wenige verkaufter Einheiten für ein Entwickler ein Erfolg sind. Da Microsoft hin und wieder ein Herz für solche Indiespiele hat kam es dazu das sie wohl Potential in eine dänische Schmiede entdeckten und sich derer Annahmen – Playdead! Ein Name der für alles steht was deren erster (und hoffentlich nicht letzter) Titel LIMBO repräsentiert und welches MS in ihrer Summer Of Arcade Aktion auf den gemeinen Zocker los lässt. Was genau dieses Potential ist, dass erfahrt ihr in unserem Review….. [ weiterlesen » ]

XBLA Review: Earthworm Jim HD

Kleider machen Würmer!

Glück muss man haben! Just als sich ein Vogel den mickrig hilflosen Regenwurm Jim schnappen wollte, fällt ihm aus heiterem Himmel ein Super-High-Tech-Raumanzug vor die Nase. Kaum ist er hinein geschlüpft erwachen nicht nur Superkräfte, mit denen er den Vogel in die Flucht schlägt, sondern auch ein Superselbstbewusstsein, wie er durch Gesten und kleine Sequenzen heldenhaft zur Schau stellt. Mehr dazu hier im Review zu Earthworm Jim HD! [ weiterlesen » ]

XBLA Review: Lazy Raiders

Arcadespiele werden mit der Zeit immer beliebter und mittlerweile gibt es auch unter den Jüngeren schon “Oldschool-Titel-Zocker”. Etwas frischer kommt das neue Spiel daher namens Lazy Raiders von den Sarbakan Game Studios. Das Spiel ist so schlicht wie es genial ist, ob die Genialität jedoch auch Spaß macht, wird sich im folgenden Xbox Live Arcade Review zeigen… [ weiterlesen » ]

XBLA Review: Defense Grid – The Awakening

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Hidden Path haben vor einiger Zeit ein tolles kleines Spiel auf die Beine gestellt, welches bei seiner Schlichtheit eine besondere “Tiefe” besitzt. Defense Grid – The Awakening wurde vor kurzem auch für die Xbox 360 in Form eines Arcadespiels für 800 MS-Points veröffentlicht. Wir wissen jetzt nicht, wer überhaupt diese geniale Idee erfunden hat aber eines ist sicher: Defense Grid – The Awakening gehört zu den besten Vertretern dieses Genres. Lasst uns die Kerne beschützen…

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XBLA Review: Shadow Complex

shadow-complex-01-505Der Summer of Arcade endet dieses Jahr mit einem echten Knaller: Shadow Complex tritt an um die Messlatte für Arcadespiele in neue Höhen zu hieven. Die Undertow Macher Chair Entertainment haben in Zusammenarbeit mit Epic ein 2D Action Adventure gezimmert das bei seiner Präsentation auf der diesjährigen E3 reihenweise „Best of Show“ Awards abräumte. Nun ist das fertige Produkt für jedermann auf dem XBLA Marktplatz käuflich zu erwerben.

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XBLA Review: Trials HD

trials-hd-01-505Ist es ein Rennspiel? Ist es ein Knobelspiel? Oder doch eine Mischung aus beiden? Egal, Trails HD ist im Rahmen des Summer of Arcade erschienen und soviel sei verraten: Es rockt die Hütte!

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XBLA Review: Turtles in Time

turtles-01-505Der Summer of Arcade geht mit dem Remake des SNES Klassikers Turtles in Time in die dritte Runde. Das Re-Shelled genannte Remake ist von Grund auf neu gemacht und mit aktueller 3D Grafik, neuen Animationen und neuem Sound versehen. Zusätzlich bietet das Spiel einen 4 Spieler Coop Modus über Xbox Live. [ weiterlesen » ]

XBLA Review: Marvel vs. Capcom 2

marvel-vs-capcom-01-505Marvel vs. Capcom 2 ist sicherlich einer der ganz großen Namen in diesem Summer of Arcade. Nach dem grandiosen Street Fighter 2 Remake (zum Review) sind die Erwartungen an diesen Titel naturgemäß sehr hoch, hat Capcom doch gezeigt wie ein Remake aussehen kann. Ob Marvel vs. Capcom genau wie Street Fighter 2 ein Pflichtkauf ist oder nur harten Beat em Up Fans empfohlen werden kann lest ihr in diesem Review. [ weiterlesen » ]

XBLA Review: The Dishwasher: Dead Samurai

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Es gibt Titel, die schon alleine durch deren Namen für Neugier sorgen. „The Dishwasher: Dead Samurai” gehört ganz klar mit dazu. Von einem Tellerwäscher im gleichen Atemzug einen toten Samurai zu nennen hat irgendwo was Trashiges an sich und einen morbiden Hauch der das ganze etwas weiter trägt. Denn schon alleine vom Titel erwartet man keine Kartoffelmännekins die einem hüpfend auf einer grünen Wiese entgegen tollen. Nein, hier wird wenigstens ein toter erwartet und sei es nur ein Samurai, der beim Tellerwaschen vor lauter Langeweile im Spülwasser ersoffen ist. Was James Silva (Ska Studios) hier jedoch nach über 2 Jahren auf den Beinen gestellt hat ist alles andere als langweilig und es wird nicht nur bei einem toten bleiben…ganz gewiss nicht! Diese Tatsache ist es auch das wohl die USK (im Herbst letzten Jahres vergab sie nämlich schon eine „Ab 18 !”-Einstufung) alle Augen zudrücken musste. Irgendwo ist dennoch mächtig etwas schief gegangen, denn am 1. April gingen die deutschen Xbox Arcade Zocker leer aus. Die „Days Of Arcade” legten hier eine Pause ein. Laut Major Bobo (a.k.a. Boris Schneider-Johne) war dies aber wohl nicht geplant und der drollige Tellerwäscher soll auch nach Deutschland kommen. Wann? Weiß man nicht, aber bis dahin könnt ihr euch hier und jetzt ein paar Infos zu gemühte führen. Auf zum Review von „The Dishwasher: Dead Samurai”

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XBLA Review: Peggle

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Peggle mit nur einem Wort zu beschreiben fällt den wenigsten schwer: Genial!

Ein Spiel, welches den PC und das Internet schon länger befallen hat und somit Millionen von Zockern – ganz gleich ob jung oder alt, Hard- oder nur Coregamer – begeistern konnte fand nun sein Weg auf den Arcademarktplatz und kann endlich gemütlich auf der Couch auf einem großen Fernseher gezockt werden. Und wieder kann es gut und gerne vorkommen das man total die Zeit vergisst und gerne nur noch diesen einen Level lösen möchte….und dann ist es auf einmal 3.47 Uhr mitten in der Nacht…

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XBLA Review: Crystal Defenders

crystal-defenders-01Square-Enix läutet mit ihren Tower Defense Spielchen Crystal Defenders ja quasi eine Flut an Titeln ein die da via Xbox Live Arcade auf uns zukommen werden. Mit ganz viel Opfergaben vielleicht sogar ein Final Fantasy VII Port für den Arcademarktplatz. Bevor es aber soweit kommt, befassen wir uns erst einmal mit dem noch recht frischen Genre „Tower Defense” und dem hier vorliegenden Titel, welcher den einen oder anderen Ipod-Touch/I Phone User vielleicht sogar ein Begriff sein dürfte. Denn Ende letzten Jahres wurde Crystal Defenders dort zum Download angeboten.

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XBLA Review: Watchmen: Das Ende ist Nah

watchmen-01Kein Kinofilm ohne dazu passende Spieleversion. Kein Wunder also das die Comicverfilmung von Watchmen auch eine Spielumsetzung bekommt. Warner geht allerdings einen anderen Weg als viele andere Studios und lässt kein einzelnes Vollpreisspiel produzieren, sondern veröffentlicht Watchmen: Das Ende ist Nah in insgesamt 3 Episoden für jeweils 1600 MSP. Die erste Episode ist nun als erster 18er Titel auf XBLA erschienen.

Bei der Spielumsetzung handelt es sich um ein Beat `em Up in der Tradition von Double Dragon oder Streets of Rage, allerdings im modernen Gewand. Ihr spielt entweder als Rorschach oder Nite Owl, den jeweils anderen Charakter übernimmt die KI. Alternativ kann ein Freund die Rolle des zweiten Helden im Splitscreenmodus übernehmen, einen Multiplayer über Xbox Live gibt es leider nicht.

Ihr prügelt euch also mit Rorschach oder Nite Owl durch die Vorgeschichte zum Kinofilm, dank der einfachen aber doch abwechslungsreichen Steuerung und den Kombomöglichkeiten macht das sogar richtig Spaß. Dazu passt auch auch die Technik: Nicht umsonst sprengt Watchmen mit 1,3 GB sämtliche XBLA Dimensionen. Die Grafik bewegt sich auf gutem Vollpreisniveau und auch die Kampfanimationen können überzeugen. Zwischensequenzen werden als vertonte Zeichnungen im Stil des Comics präsentiert. Die Vertonung ist übrigens sehr gut gelungen: Es gibt zwar nur englische Sprachausgabe (mit deutschen Untertiteln), diese ist aber sehr stimmig und passt zu den Charakteren.

Nicht so gelungen ist das Gegnerdesign: Irgendwo in der Welt der Watchmen muss eine Klonmaschine stehen die die Gegner produziert: Es gibt zwar geringe Unterschiede in Größe, Gewicht und Kleidung – Ihr trefft bei der Masse der Gegner aber immer wieder „alte bekannte“. Dazu trägt natürlich auch bei das pro Level nur ein Gegnertyp auftaucht. Ein erstes Review von IGN sprach von einer Spielzeit von unter 2 Stunden, laut den Achievements ist es auch möglich das Spiel in unter 80 Minuten zu beenden, ein normaler Spieler wird allerdings 4-6 Stunden bei seinem ersten Versuch brauchen. Dazu kommt noh das die beiden Charaktere sich angenehm unterschiedlich spielen und an einigen Orten im Spiel jeweils andere Wege gehen.

Das ist immer noch nicht wirklich lange, geht bei der gebotenen Technik und dem Preis von 1600 MSP aber so gerade noch in Ordnung. Fans von Beat `em Ups und der Watchmen dürfen sofort zugreifen wenn ihnen das Preis/Leistungsverhältnis reicht, alle anderen sollten vorher die Demo ausgiebig probespielen.

Spielspaß:  8 / 12 ★★★★★★★★☆☆☆☆ 

XBLA Review: Death Tank

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Mit Death Tank steht das nächste Remake eines Arcadeklasssikers bereit. Das Spielprinzip ist Asbach Uralt und auf unzähligen Heimcomputern und Konsolen unter den unterschiedlichsten Namen bekannt. Der Spielablauf ist schnell beschrieben: Auf einer bergigen Landschaft, die ihr von der Seite seht stehen sich bis zu vier Panzer gegenüber die sich mit ballistischen Geschossen beharken, es handelt sich sozusagen um den Urvater von Worms.

Death Tank als XBLA Titel bleibt dem einfachen Spielprinzip treu, auch wenn es vor einem Gefecht zukaufbahre Upgrades und Spezialwaffen sowie optisch unterschiedliche Panzermodelle gibt. Das alles wird in HD Auflösung und bunten Neonfarben präsentiert, schlecht sieht das Spiel nicht aus, kennt man aber die Konkurrenten aus dem Freewarebereich für den PC oder aus dem Apple Store für das iPhone ist der Stil zwar gelungen und eigenwillig aber auch äußerst detailarm.

Auch der Technosound ist sicherlich Geschmackssache während die Effekte und Explosionen wirklich satt klingen. Der Einzelspielermodus ist eine Aneinanderreihung von Gefechten, der Schwerpunkt von Death Tank liegt allerdings eindeutig auf dem Multiplayerpart: Bis zu vier Spieler versuchen sich gegenseitig zu vernichten und zwar entweder Online über Xbox Live oder gemeinsam vor einer Konsole.

Das alles klingt nicht wirklich schlecht, wäre es auch nicht wenn Death Tank ein 400 MSP Titel wäre, selbst bei 800 MSP könnte man den Titel noch eingeschränkt empfehlen. Death Tank wird allerdings als 1200 MSP teurer Premium Titel angeboten und damit ist das Spiel einfach hoffnungslos überteuert. Vor allem wenn man bedenkt, dass man das umfangreichere Worms bereits für einen Bruchteil des Preises bekommt.

Spielspaß:  4 / 12 ★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆ 

XBLA Review: R-Type Dimensions

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Für die etwas älteren unter uns gibt es ein Synonym für Shoot `em Ups mit Suchtpotential: R-Type. Da passt es wunderbar, dass auf Xbox LiveArcade die ersten beiden Teile dieser Serie unter dem Titel R-Type Dimensions neu aufgelegt und runderneuert wurden. Der Inhalt des Spiels läst sich mit wenigen Worten zusammenfassen: Ihr fliegt mit eurem kleinen Raumschiff von links nach rechts und verwandelt alles was euch entgegenkommt in rauchendes Altmetall. Zwischendurch sammelt ihr Powerups ein oder beharkt einen der riesigen Endbosse.

Soweit nichts besonderes: Spiele dieser Art gibt es zu tausenden. Was aber R-Type so besonders macht ist die Choreographie der Gegner, besonders der Endbosse: Der Kampf gleicht mehr einem Tanz um die symmetrisch abgefeuerten Projektile der Gegner herum bis man wieder in Schussposition ist. Das alles ist toll, würde aber einen Preis von 1200 MSP nicht rechtfertigen. Allerdings sind die beiden R-Type Teile für Dimensions extrem überarbeitet worden: Neben der klassischen Grafik gibt es auch eine komplett neu gestaltete Grafik – Wahlweise sogar in 3D von schräg hinten.

Zusätzlich bietet das Auswahlmenü noch die „Automatensicht“: Hier spielt ihr an einem virtuellen R-Type Arcade Automaten und habt das originalgetreu gestaltete Bedienfeld sowie den Automaten selber im Blick. Ein Multiplayermodus, wahlweise an einer Konsole oder über Xbox Live sind natürlich Ehrensache. Es bleibt ein durchweg gelungenes Remake eines Klassikers, das aber trotz der Features etwas teuer ausgefallen ist.

Spielspaß:  9 / 12 ★★★★★★★★★☆☆☆ 

XBLA Review: Interpol

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Der Casual Trend ist auch auf XBLA deutlich zu spüren: Nach Solitaire, Puzzeln, Backgammon sowie dem unvermeidlichen Gehirntraining kommt mit Interpol die Umsetzung der momentan wieder sehr beliebten „Wimmelbilder“ als XBLA Spiel. Der Name ist Programm: Auf vorgerenderten Bildern wimmelt es von Objekten und ihr müsst nun ganz bestimmte Objekte finden.

Was zuerst sehr einfach klingt erfordert doch einiges an Konzentration und gute Augen: Die gesuchten Objekte sind zumeist sehr gut versteckt und bei jedem Programmstart wird die Suchliste per Zufall neu generiert. Das man dieses simple und aus Rätselzeitschriften bekannte Prinzip mit einer Story versehen kann beweist nun auch Interpol: Als Agent der gleichnamigen Organisation seit ihr auf der Suche nach einem Oberschurken – müsst aber zuerst seine Handlanger dingfest machen. Um diese zu finden sucht ihr rund um den Erdball auf stimmigen Wimmelbildern nach Objekten, habt ihr die vorgegebene Anzahl gefunden könnt ihr den Aufenthaltsort des Gesuchten daraus schlussfolgern.

Das alles klingt interessant und spannend, ist es für Fans dieser Rätselart sicherlich auch, für den Rest stellt sich die Frage nach dem Sinn einer solchen Umsetzung. Unter dem Strich bleibt eine gelungene Umsetzung der Wimmelbilder mit einer stark aufgesetzt wirkenden Story.

Spielspaß:  7 / 12 ★★★★★★★☆☆☆☆☆ 

XBLA Review: A Kingdom for Keflings

keflings-01A Kingdom for Keflings ist ein etwas anderer Arcade Titel: Während bei den meisten Titeln entweder die Action oder der Hirnschmalz im Vordergrund stehen geht es bei den Keflings sehr ruhig zu: Eure Aufgabe im neuesten Spiel von NinjaBee (Outpost Kaloki X, Battle Bugs) ist es, eine Stadt für die Keflings aufzubauen, dazu braucht ihr nicht nur Ressourcen sondern auch Keflings die arbeiten. [ weiterlesen » ]